游戏带练 – 二二更健康!开发商:《黑道圣徒4》不会放弃“假阳具”

二二更健康!开发商:《黑道圣徒4》不会放弃“假阳具”

   不知道当初有多少玩家是奔着《黑道圣徒3》的恶搞元素进入游戏的?至少小编是受这一点影响。游戏带练 而《黑道圣徒4》制作组Volition认为,游戏带练 该系列一直以来的无厘头恶搞二逼风格是它成功的要点,并没有妨碍游戏的销售。他之所以这么说,是因为Cliff Bleszinski指出《黑道圣徒4》的风格太古怪,建议他们扔掉“假阳具”。

有多少《黑道圣徒3》玩家是奔着这玩意儿去的?

   在接受OXM采访时,高级制作人Jim Boon对 Bleszinski以及其他批评《黑道圣徒》风格古怪的言论进行了回复,“我并不认为《黑道圣徒》的风格阻碍了游戏销售。反而,我认为这种独一无二的特点成就了我们的成功。”

   “《黑道圣徒》与市面上任何其他游戏都不同,而我认为玩家们想玩到与众不同的游戏。我们有许多《黑道圣徒》的粉丝,所以我知道,我们的设计很对路。 而且我还想说,Jason也非常支持《黑道圣徒4》的前进方向。他经常给游戏提出新点子,而他的点子全都在游戏已有的搞怪风格之内。他就是该系列的粉丝之 一,他知道我们在做什么。”

   记者问,如果将这些搞怪的元素移除,玩家会不会有所留恋?Boon表示“我们的粉丝一定会留恋《黑道圣徒》前作中那些略显不成熟的搞怪元素。”

游戏首支预告

   “从《黑道圣徒3》受欢迎的程度来看,我认为有许多人都很喜欢它的无厘头搞怪风格,只是他们不愿意承认。就像《宿醉》那部电影,所有人都喜欢它的笑料,但你肯定不会和自己的麻麻谈论这部电影。”

   你怎么看呢?《黑道圣徒4》是应该继续疯狂搞怪扯淡犯二,继续抡着紫色阳具揍人?还是应该变得正经一点?

游戏截图:

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