奥特曼游戏单机 – 大话游戏之《上古卷轴5》:福利MOD+自由度成就经典

大话游戏之《上古卷轴5》:福利MOD+自由度成就经典

   文:【骐骥文学组】

   时间飞逝,奥特曼游戏单机 我们也是很快的就来到了一年当中游戏大作横行的11月份,在这个月中,有无数的大作上市,《使命召唤11》,《孤岛惊魂4》,《龙腾世纪3》,《刺客信条5》等等等等,但是,在我们所有玩家心中,总有一款我们无法忘记的游戏——《上古卷轴5》,那今天,就让我们一起来聊一聊,《上古卷轴5》,你真的喜欢吗?

   时间飞逝,我们也是很快的就来到了一年当中游戏大作横行的11月份,在这个月中,有无数的大作上市,《使命召唤11》,《孤岛惊魂4》,《龙腾世纪3》,《刺客信条5》等等等等,但是,在我们所有玩家心中,总有一款我们无法忘记的游戏——《上古卷轴5》,那今天,就让我们一起来聊一聊,《上古卷轴5》,你真的喜欢吗?

   一,绪论

   说来也是有意思,《上古卷轴5》是2011年的“双11”狂欢节时候发售的,难道B社也是为了促销?距离现在,也过去三年了,作为一款万世瞩目的游戏,自然要选择一个特殊的日子,游戏以其广袤的地图,和超高的自由度,赢得了一致的好评,时至今天,有不少玩家,硬盘当中也一定有它的身影。奥特曼游戏单机

   二,玩家反馈

   虽然是神作,但是对于很多玩家来说,到底喜不喜欢这款游戏,恐怕连自己也是傻傻分不清楚,有无数的玩家,删除了无数次,但是在找寻游戏的时候,又下载了无数次,这恐怕就是对上古卷轴的爱吧,下面,就让我们看看玩家对这款游戏褒贬吧。

   (1) 失败之处

   作为一款RPG游戏,从打击手感上来说,就有无数玩家抱怨,的确,《老滚5》的打击感实在是糟糕,但是,作为一款并不是以杀人为目的的游戏玩家来说,打击感这个问题,绝对可以忽视

   倘若单纯的探索,超大的地图,探索起来,没有一定的时间是不行的,所以,有不少玩家都没有探索完地图,就早早的结束了主线任务,从而退出游戏,并没有体验到老滚真正的乐趣。

   有人说,老滚游戏中有一只鸡,杀了它,几乎就可以结束游戏了,正因如此,有不少玩家借此反映出自由度的问题,说老滚不够自由。

   (2)成功之处

   作为一款被人称奇的游戏,恐怕在许多人眼里,别人认为失败的地方,却是老滚最成功的,超大的地图探索,就凭借这一点,就大大增加了游戏时间,增加了游戏性。

   数不清的MOD,撑起了老滚的续航能力,一款游戏能在多年不出DLC的情况下依然火爆,无疑这都归功于MOD,也是神(fu)奇(li)的MOD创造了一个神奇的游戏,有无数的玩家就是通过MOD走进老滚的世界中的。

   游戏的多职业性,也给了许多强迫症玩家增加了无数的乐趣,种种天赋树系统和法术让无数的单机玩家,体验了一把网游的快感,也让喜爱网游的玩家,体验了一次升级技能不花钱的概念。

   三,小编眼中的游戏

   首先,这是一款好游戏没错,有不少玩家不喜欢老滚的一个主要原因就是时间问题,2011年,快餐游戏横行,速度快的,几个小时,一款线性游戏就通关了,但是老滚创造的广袤的世界,影响的不只是当时,纵观现在的单机游戏,几乎每款都会挂有着“开放世界”的标签,这到底是不是老滚影响的,小编不敢妄加评论,但是,在2011年的游戏中,自由开放的世界,好像还没有得到广泛的关注,也许,这就是老滚称奇的地方吧。

   其次,老滚这款游戏相信了玩家,无数奇奇怪怪的MOD支撑起了老滚的续航能力,没错,再好玩的单机游戏,也不能连续玩上3年,但是老滚可以,打上一个MOD,就是一款新的游戏,神级游戏是玩家赋予的,不是制作组赋予的,老滚让玩家做了自己喜欢的东西,反过来说,也是玩家本身造就了老滚。

   最后,至于那只鸡的问题,小编想说,正因为这只鸡的出现,才更好的体现了游戏的自由度,连NPC都能杀的游戏,谁还会在乎这只鸡呢?

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