小游戏下载单机游戏 – 小处成就大事:从《神秘海域4》看游戏制作发展方向

小处成就大事:从《神秘海域4》看游戏制作发展方向

   距离《神秘海域4》正式发行已经有一阵子了,小游戏下载单机游戏 想必大家亲自上手体验了一番之后,更能体会到顽皮狗工作室对于细节的偏执。小游戏下载单机游戏 今天为大家带来的这篇文章正是从《神秘海域4》的诸多精巧细节入手,解读未来游戏制作可能的发展方向。一起来看看吧。

   确实,顽皮狗在PS4有限的机能中挖掘出的极限画面表现(这样的画面足以给那些黑机能的人一记响亮的耳光了)不但令其获得了广泛赞许,同时,在细节刻画方面也虏获了玩家的心,乃至业界的认同。

   然而,信其有,验其实,再多的溢美之词都不如感同身受的体验来的实在。况且,像如今顽皮狗出品几乎可以说为3A游戏制作确立了标杆,有了基准的比较就更能凸显差距。此次的神海4更是为同行的“游戏大作”理念上了生动的一课。

   吾为游戏而生,而必以精工平天下

   顽皮狗游戏的匠心品质可谓毋庸置疑,每一块石头,每一棵植物,抠细节到如此程度,用处女作、完(偏)美(执)主义者、匠人精神之类的词来形容顽皮狗似乎都不为过。

   顽皮狗通过继《THE LAST OF US》后越发强(专)大(业)的“摄影模式”让玩家能够自行发现作品中更多细节上的惊艳(这就是有意在炫技吧)。借由“每帧都是壁纸的特性”,甚至官方博客都为此贴出了“《神秘海域4》七步摄影教程”。少数游戏媒体也趁势搞起了“神海4摄影展”主题活动。 

   此外,游戏通关后在extra里提供的诸如,黑白,8bit,类卡通渲染等各色改变渲染风格的另类模式,也为游戏增添了额外的趣味。 

《神秘海域4》的马赛克效果

   当然,神海4的细节还远不止这么简单。

   顽皮狗在《神秘海域4》里应用了最新的引擎技术,添加了包括基于物理规则的渲染方式,预计算的全局光照,综合物理模拟,卓越的AI等等多到不可思议的新渲染特性,与此同时却并没有使开发难度大幅增加(可以参考下外媒DualSHOCKERS发布的《神秘海域4》物理效果测试视频)。

   由于华盛顿邮报在综合评分网站Metacritic上的低分评价拉低了作品的平均分,一时间甚至遭到了上千人撤销低分评价的请愿。足见神海的IP号召力,从《THE LAST OF US》继承的技术是显而易见的,但PlayStation 4更强大的的硬件加上顽皮狗专注细节的制作理念,让顽皮狗能将其雄心推向更远,比以前的任何作品都要远的多。

玩家情愿删除《神秘海域4》超低分评价

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